UI para entornos XR: compatibilidad con Meta Quest y Apple Vision Pro

Problema

El desarrollo de interfaces para entornos 3D inmersivos (VR/AR) como Meta Quest o Apple Vision Pro requiere resolver varios retos clave:

  • Muchas interfaces actuales presentan complejidad innecesaria, sobrecargando al usuario con menús y funciones poco intuitivas.
  • Los sistemas de navegación no siempre están adaptados a gestos naturales o al control mediante mirada.
  • Existen limitaciones de compatibilidad entre dispositivos y entornos virtuales, dificultando una experiencia fluida.
  • El mal diseño puede provocar cybersickness, fatiga o pérdida de orientación, afectando la experiencia inmersiva.
  • Se requiere garantizar la accesibilidad sin depender exclusivamente de mandos físicos.

Solución

Se propuso una interfaz modular, intuitiva y adaptativa que cumple con los requerimientos técnicos y de experiencia de usuario para entornos inmersivos:

  • Compatibilidad total con los dispositivos Meta Quest y Apple Vision Pro.
  • Interacción mediante gestos manuales naturales y seguimiento ocular, sin necesidad de mandos.
  • Diseño con elementos flotantes a 1,5 m de distancia para mejorar la usabilidad y evitar sobrecarga.
  • Paneles personalizables: configuración de entorno, control de gestos, modo oscuro, escenarios virtuales.
  • Navegación clara a través de pantallas segmentadas: buscador, colecciones personales, vídeos sugeridos y reproductor inmersivo.
  • Retroalimentación visual inmediata al ejecutar acciones para guiar al usuario.

Esta solución busca un equilibrio entre innovación tecnológica, simplicidad y control, mejorando significativamente la experiencia de interacción en entornos XR.